04 SECTIONS
操作一覧と既定キー
このゲームは「押す」「押し続ける」「離す」の3つで操作が変わります。キーの数より、押し方の違いが大事です。
01既定のキー割り当て
下表は配信元が案内している既定値と、日本語UIの操作名を突き合わせたものです。ゲーム内の Settings ですべて付け替えられますが、まず既定で覚えたほうが説明が通じます。
マウスの3つの操作は、押す長さで意味が変わります。左クリックは短く押すとパス、押したままにするとドリブル。右クリックは長押しでシュートの「ため」が溜まり、離した瞬間に撃ちます。
| キー | 動作 | 補足 |
|---|---|---|
| W / A / S / D | 移動 | カメラ基準。視点を向けた方向へ進む |
| Shift | ダッシュ | スタミナを毎秒0.85消費 |
| Space | ジャンプ | ヘディングの起点 |
| マウス移動 | 視点 | 上下で見上げ・見下ろし |
| 左クリック(押す) | パス | 短押しで近く、長押しで遠く |
| 左クリック(保持) | ドリブル | ボールを足元に置いたまま運ぶ |
| 右クリック(長押し) | シュート | 離すまで ため が溜まる |
| C | スライディング | 後ろから行くとファウル |
| F | ゴールキーパー配置 | GKのとき、守る位置を決める |
| E | 手を挙げる | パスを要求する合図 |
| B | エモートホイール | 4方向から選ぶ |
| 1 | 一人称視点の切り替え | もう一度押すと戻る |
| Esc | メニュー | 試合中でも開ける |
02既定キーが3組衝突している
配信ビルドの既定キーマップを読むと、1つのキーに2つの動作が割り当てられている箇所が3つあります。設定画面ではどちらも「割り当て済み」として表示されるため、片方が出ないことがあります。
症状として一番多いのは「エモートが出てしまう」と「練習でダッシュが出ない」です。どちらもキーの衝突で説明がつきます。
| キー | 割り当て1 | 割り当て2 | 実害 |
|---|---|---|---|
| Q | 左ダッシュ | ボール出現(練習) | 練習中はダッシュが出ないことがある |
| E | 右ダッシュ | エモート | エモートが先に反応する場合がある |
| F | 帽子投げ | GK配置 | GK時のみ競合。GK以外では影響なし |
03スマートフォンの操作
スマートフォンとタブレットでは画面が横向きになり、左側に仮想スティック、右側にボタンが出ます。視点は画面の右側をドラッグして動かします。
キーボードと違い、押す長さの概念がタッチでは曖昧になります。シュートはボタンを押している間が「ため」なので、指を離すタイミングがそのまま威力になります。最初は強く撃ちすぎるので、短く離す練習をしたほうが早いです。
04付け替えのすすめ
衝突している3組のうち、エモート(E)と帽子投げ(F)は試合中に使う頻度が低い操作です。この2つを遠いキー(例:テンキーやマウス中ボタン)へ逃がすと、ダッシュとGK配置が素直に反応するようになります。
Q の「左ダッシュ/ボール出現」は練習モードだけの問題です。試合では左ダッシュが優先されるので、練習で違和感があるときだけ直せば十分です。